arXiv · cs.AI· Ga\"etan Berlaimont, Justin Vanwichelen, Beno\^it Ronval, H\'el\`ene Verhaeghe·· 5 小时前
CriticaLLM:用 LLM 自主担任桌游角色扮演游戏的游戏主持人
CriticaLLM: Using LLMs as Autonomous Game Master for Tabletop Role-Playing Games
arXiv:2610.21525v1阅读论文 PDF ↗
仅依据论文摘要整理;未读取全文,实验条件、证明与基准细节请核对原文。
作者:Ga\"etan Berlaimont, Justin Vanwichelen, Beno\^it Ronval, H\'el\`ene Verhaeghe
研究任务与主要进展
研究者提出 CriticaLLM 框架,一个全自动化游戏主持人(Game Master),可完整运行桌游角色扮演游戏(TTRPG,如《龙与地下城》),覆盖故事生成、探索与战斗阶段管理。团队先梳理了 LLM 在 TTRPG 中应具备的关键组件,随后邀请真实 TTRPG 玩家对框架进行评估,并在四个不同规模的 LLM 上考察生成剧情与反派的多样性。结果显示该框架有望用于完整运行 TTRPG 游戏。
阶段、条件与复现 · 深读核对
- 新能力对应什么具体任务与最小输入输出?
- 代码、模型、数据、许可与可用入口是否明确?
- 效果、总成本、失效条件与实际工作流如何验证?
这些是阅读核对问题;材料未说明的条件保留未知。请结合上方论文版本、资料范围与原文核验。
来源:arXiv · cs.AI · arxiv.org