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arXiv · cs.AI· Xiaoyu Chen, Lai Wei, Jin Wang, Xiangyu Zou, Ruochen Fan, Enze Luo, Mingzhe Yao, Jiahui Zhu, Yuhua Wen, Linghe Kong, Weiran Huang·· 2 天前

SWE-Game 基准评测编码智能体构建 Godot 游戏的五类任务能力

SWE-Game: Can Coding Agents Build the Games We Want?

arXiv:2609.33678v3阅读论文 PDF ↗

仅依据论文摘要整理;未读取全文,实验条件、证明与基准细节请核对原文。

作者:Xiaoyu Chen, Lai Wei, Jin Wang, Xiangyu Zou, Ruochen Fan, Enze Luo, Mingzhe Yao, Jiahui Zhu, Yuhua Wen, Linghe Kong, Weiran Huang

研究任务与主要进展

基于论文摘要,SWE-Game提出包含247个任务、41个可执行Godot参考游戏和13类玩法的基准,覆盖从需求简述、设计文档到骨架补全、故障修复及Godot-to-Unity移植五类任务。

阶段、条件与复现 · 深读核对

  • 新能力对应什么具体任务与最小输入输出?
  • 代码、模型、数据、许可与可用入口是否明确?
  • 效果、总成本、失效条件与实际工作流如何验证?

这些是阅读核对问题;材料未说明的条件保留未知。请结合上方论文版本、资料范围与原文核验。

来源:arXiv · cs.AI · arxiv.org