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arXiv · cs.AI· Mingyu Ouyang, Yiran Wang, Siyuan Hu, Xingyilang Yin, Huiqiang Sun, Guangzhi Wang, Junfu Pu, Cheng Cheng, Honghao Chen, Ying Shan, Mike Zheng Shou, Hwee Tou Ng·· 6 小时前

Player-1:通过合成经验学习游戏控制

Player-1: Learning to Play from Synthetic Experience

arXiv:2610.20584v1阅读论文 PDF ↗

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作者:Mingyu Ouyang, Yiran Wang, Siyuan Hu, Xingyilang Yin, Huiqiang Sun, Guangzhi Wang, Junfu Pu, Cheng Cheng, Honghao Chen, Ying Shan, Mike Zheng Shou, Hwee Tou Ng

研究任务与主要进展

Player-1是一种利用合成经验进行游戏控制后训练的框架,研究者用6,044条精选游戏轨迹进行监督初始化,并在16个合成2D和3D环境中通过PPO训练9B与35B-A3B模型。摘要称,Player-1-9B在MineDojo-300上的成功率达到38.33%,高于最强评估基线的12.63%,相对其SFT策略提升27.8个百分点;更广泛的合成环境覆盖还带来对训练集之外游戏的迁移增益。

阶段、条件与复现 · 深读核对

  • 新能力对应什么具体任务与最小输入输出?
  • 代码、模型、数据、许可与可用入口是否明确?
  • 效果、总成本、失效条件与实际工作流如何验证?

这些是阅读核对问题;材料未说明的条件保留未知。请结合上方论文版本、资料范围与原文核验。

来源:arXiv · cs.AI · arxiv.org