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Player-1:用合成经验后训练游戏控制智能体

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AI 综述

论文作者团队提出Player-1后训练框架,用6,044条精选游戏轨迹做监督初始化,并在16个自建的Player-1-Gym合成2D与3D环境中通过PPO训练9B与35B-A3B模型,使游戏控制学习超越仅模仿演示。 摘要称,Player-1-9B在MineDojo-300上成功率达38.33%,高于最强评估基线的12.63%,较其SFT策略提升27.8个百分点(35B-A3B较SFT提升17.7个百分点);覆盖更广的合成环境还带来对训练集之外游戏的迁移增益。以上结果基于论文摘要,尚属作者自报。

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10月15日
  1. arXiv · cs.AI
    Player-1:通过合成经验学习游戏控制

    Player-1是一种利用合成经验进行游戏控制后训练的框架,研究者用6,044条精选游戏轨迹进行监督初始化,并在16个合成2D和3D环境中通过PPO训练9B与35B-A3B模型。摘要称,Player-1-9B在MineDojo-300上的成功率达到38.33%,高于最强评估基线的12.63%,相对其SFT策略提升27.8个百分点;更广泛的合成环境覆盖还带来对训练集之外游戏的迁移增益。

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