CEGame-Bench:跨五款引擎的完整游戏创建Agent基准发布
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CEGame-Bench:跨五款引擎的完整游戏创建Agent基准发布
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AI 综述
论文作者团队发布CEGame-Bench,这是首个面向Defold、Godot、Roblox Studio、Unity和Unreal Engine五款生产级引擎的完整游戏创建基准,要求智能体从空项目和设计文档出发做出可通过真实输入游玩的游戏。 评测显示,任务运行平均最多295步、6500万token;智能体能拿到大部分集成得分,但玩法得分通常不足一半,游戏最终能通关的运行仅占16%。 团队同时发布Game Completion Boost,一个面向需求驱动试玩与修复的智能体技能,称其可将三个模型的执行得分提高14.1至24.3分。
AI 根据报道生成 · 11 小时前更新
最新进展10月20日 12:00
CEGame-Bench:面向五款生产级引擎的长时程游戏创建智能体基准与 Game Completion Boost报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月20日
- arXiv · cs.AICEGame-Bench:面向五款生产级引擎的长时程游戏创建智能体基准与 Game Completion Boost
CEGame-Bench 提出面向 Defold、Godot、Roblox Studio、Unity 和 Unreal Engine 的完整游戏创建基准,要求智能体从空项目和设计文档出发完成可通过真实输入游玩的游戏。
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