跳到正文
热点事件观察中

CEGame-Bench:跨五款引擎的完整游戏创建Agent基准发布

1 篇报道1 个报道来源1 天前更新

先了解这件事

AI 综述

论文作者团队发布CEGame-Bench,这是首个面向Defold、Godot、Roblox Studio、Unity和Unreal Engine五款生产级引擎的完整游戏创建基准,要求智能体从空项目和设计文档出发做出可通过真实输入游玩的游戏。 评测显示,任务运行平均最多295步、6500万token;智能体能拿到大部分集成得分,但玩法得分通常不足一半,游戏最终能通关的运行仅占16%。 团队同时发布Game Completion Boost,一个面向需求驱动试玩与修复的智能体技能,称其可将三个模型的执行得分提高14.1至24.3分。

AI 根据报道生成 · 11 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月20日
  1. arXiv · cs.AI
    CEGame-Bench:面向五款生产级引擎的长时程游戏创建智能体基准与 Game Completion Boost

    CEGame-Bench 提出面向 Defold、Godot、Roblox Studio、Unity 和 Unreal Engine 的完整游戏创建基准,要求智能体从空项目和设计文档出发完成可通过真实输入游玩的游戏。

本事件热度走势

可比范围当前
5
可比范围峰值
610月21日 06:00
近 24 小时变化
–

趋势仅比较持续完整观测到的相同主体,范围可能小于当前热度统计。移动指针或点击图表查看每小时热度;键盘可用左右方向键切换。